gg.toast("游泳加速开启失败")
else
gg.getResults(1)
gg.editAll("7.9", gg.TYPE_DOUBLE)
gg.toast("潜泳加速开启成功ヽ(^‥^=ゞ)")
end
end
function Exit()
print("成功退出仙界")
gg.toast("退出成功,欢迎下次使用")
os.exit()
end
function HOME()
lw=1
Main()
end
cs = 'QQ759646622'
while(true)do
if gg.isVisible(true) then
XGCK=1
gg.setVisible(false)
end
gg.clearResults()
if XGCK==1 then
Main()
end
end
--[[
function b4()
gg.clearResults()
gg.setRanges(gg.REGION_C_ALLOC )
gg.searchNumber("200;50;420;60",gg.TYPE_FLOAT)
if gg.getResultCount() == 0 then
gg.toast("除房除树开启失败")
else
gg.searchNumber("420", gg.TYPE_FLOAT)
aa6= gg.getResults(10)
dzy2=aa6[1].address--选择第一个地址保存到dzy
dzy3=aa6[2].address
dzy4=aa6[3].address
as1=string.format("%#X",dzy2)--进制转换
as2=string.format("%#X",dzy3)
as3=string.format("%#X",dzy4)
gg.editAll("20", gg.TYPE_FLOAT)
gg.toast("除房除树开启成功ヽ(^‥^=ゞ)")
end
end
if aa6 ==nil then gg.alert("你还没开启除房除树") else
my5 = gg.alert("去除房子,落地开启或者关闭,一局要弄一返回大厅或者在飞机上改,都会恢复原样","关闭除房除树","开启除房除树")
if my5 == 1 then
gg.searchAddress(as1, -1,gg.TYPE_FLOAT, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)--地址搜索
gg.getResults(1)--选择数据
gg.editAll("420",gg.TYPE_FLOAT)--修改
gg.searchAddress(as2, -1,gg.TYPE_FLOAT, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)--地址搜索
gg.getResults(1)--选择数据
gg.editAll("420",gg.TYPE_FLOAT)--修改
gg.searchAddress(as3, -1,gg.TYPE_FLOAT, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)--地址搜索
gg.getResults(1)--选择数据
gg.editAll("420",gg.TYPE_FLOAT)--修改
gg.clearResults()
gg.toast("除房除树关闭成功")
end
if my5 == 2 then
gg.searchAddress(as1, -1,gg.TYPE_FLOAT, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)--地址搜索
gg.getResults(1)--选择数据
gg.editAll("20",gg.TYPE_FLOAT)--修改
gg.searchAddress(as2, -1,gg.TYPE_FLOAT, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)--地址搜索
gg.getResults(1)--选择数据
gg.editAll("20",gg.TYPE_FLOAT)--修改
gg.searchAddress(as3, -1,gg.TYPE_FLOAT, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)--地址搜索
gg.getResults(1)--选择数据
gg.editAll("20",gg.TYPE_FLOAT)--修改
gg.clearResults()
gg.toast("除房除树开启成功")
end
end
]]
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