gg.clearResults()
gg.setRanges(gg.REGION_C_ALLOC + gg.REGION_C_HEAP)
gg.searchNumber("5D;8E;2.5F::9", gg.TYPE_DOUBLE, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)
gg.searchNumber("8", gg.TYPE_DOUBLE, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)
if gg.getResultCount() ~= 1 then
gg.toast("技能冷却开启失败")
else
gg.getResults(1)
gg.editAll("0.1", gg.TYPE_DOUBLE)
gg.toast("技能冷却开启成功ヽ(^‥^=ゞ)")
gg.clearResults()
end
else
gg.getResults(1)
gg.editAll("0.1", gg.TYPE_DOUBLE)
gg.toast("技能冷却开启成功ヽ(^‥^=ゞ)")
gg.clearResults()
end
end
function b12()
gg.clearResults()
gg.setRanges(gg.REGION_CODE_APP)
gg.searchNumber("319,951,120D;0.00001;570,443,297D::30", gg.TYPE_FLOAT, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)
gg.searchNumber('0.00001', gg.TYPE_FLOAT, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)
if gg.getResultCount() ~= 1 then
gg.toast("开启失败")
else
b=gg.getResults(1)
gg.editAll('999', gg.TYPE_FLOAT)
gg.toast("木头人开启成功ヽ(^‥^=ゞ)")
gg.clearResults()
end
end
function b13()
gg.clearResults()
gg.setRanges(gg.REGION_C_ALLOC)
gg.searchNumber("0.15;8962D::37", gg.TYPE_FLOAT)
if gg.getResultCount() ==0 then
gg.toast("锁头失败")
else
gg.searchNumber('0.15', gg.TYPE_FLOAT, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)
cc1=gg.getResults(8)
-- gg.editAll("3", gg.TYPE_FLOAT)
cc1[1].address = cc1[1].address-0x-20
cc1[1].flags = gg.TYPE_DWORD
cc2 = gg.getValues(cc1)
H1 =cc2[1].value
E=H1.."D;0.15"
gg.toast("锁头开启成功ヽ(^‥^=ゞ)")
end
end
function b14()
gg.clearResults()
gg.setRanges(gg.REGION_C_ALLOC)
gg.searchNumber(E, gg.TYPE_FLOAT)
if gg.getResultCount() ==0 then
gg.toast("锁头失败")
else
gg.searchNumber('0.15', gg.TYPE_FLOAT, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)
gg.getResults(200)
gg.editAll("3", gg.TYPE_FLOAT)
gg.toast("锁头开启成功ヽ(^‥^=ゞ)")
end
end
---------------------------------------------------锁甲----------------------
function b15()
gg.alert("一定要先打两个人机在搜索,不然搜索失败,成功后去出生岛搜索第二步,落地搜索可能会没效果","我知道了")
gg.clearResults()
gg.setRanges(gg.REGION_C_ALLOC)
gg.searchNumber("1D;0.1F;1D;17D::57", gg.TYPE_FLOAT)
if gg.getResultCount() ==0 then
gg.toast("锁甲失败")
else
gg.searchNumber('0.1', gg.TYPE_FLOAT, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)
nn1=gg.getResults(8)
nn1[1].address = nn1[1].address-0x-32
nn1[1].flags = gg.TYPE_DWORD
nn2 = gg.getValues(nn1)
H2 =nn2[1].value
EE=""
EE=H2.."D;0.1"
gg.toast("锁甲开启成功ヽ(^‥^=ゞ)")
end
end
function b16()
gg.clearResults()
gg.setRanges(gg.REGION_C_ALLOC)
gg.searchNumber(EE, gg.TYPE_FLOAT)
if gg.getResultCount() ==0 then
gg.toast("锁甲失败")
else
gg.searchNumber('0.1', gg.TYPE_FLOAT, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)
gg.getResults(300)
gg.editAll("3", gg.TYPE_FLOAT)
gg.toast("锁甲开启成功ヽ(^‥^=ゞ)")
end
end
function b17()
gg.alert("提醒:遁地第一步成功后不可以开车哦,执行一次继续执行了")
gg.clearResults()
gg.setRanges( gg.REGION_CODE_APP)
gg.searchNumber('2,019.34167480469;21,122.171875;0.0001', gg.TYPE_FLOAT, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)
if gg.getResultCount() ==0 then
gg.toast("人物遁地第一步开启失败")
else
gg.searchNumber('0.0001', gg.TYPE_FLOAT, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)
gg.getResults(1)
gg.editAll('0', gg.TYPE_FLOAT)
gg.toast("开启成功ヽ(^‥^=ゞ)")
gg.clearResults()
end
end
function b18()
gg.alert("提醒:每次落地开启一次,必须先开第一步,不然拉回地面")
gg.clearResults()
gg.setRanges(gg.REGION_C_ALLOC+gg.REGION_ANONYMOUS+gg.REGION_C_HEAP)
gg.searchNumber("4.9e-324E;1;0.01;0.2;4.9e-324E;1.5::", gg.TYPE_FLOAT, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)
if gg.getResultCount() ==0 then
gg.toast("人物遁地第二步开启失败")
else
gg.searchNumber("1", gg.TYPE_FLOAT, false, gg.SIGN_EQUAL, 0, -1)
gg.getResults(5)
gg.editAll("2.998", gg.TYPE_FLOAT)
end
end
function C()
menu1 = gg.choice({
'自定义雷达',
'射速加倍开启或恢复',
'自定义轿车加速',
'实体变大开启或关闭',
'关闭全图飞行',
'汽车锁油自定义',
"自定义手雷爆炸时间",
"关闭人物穿墙",
"自定义语音雷达距离",
"关闭人物变大",
'自定义高挑距离',
'返回上一页'},
nil,'以下功能必须到“稳定功能”或“变态功能”里面先开,才能执行以下功能。')
if menu1 == 1 then c1() end
if menu1 == 2 then c2() end
if menu1 == 3 then c3() end
if menu1 == 4 then c4() end
if menu1 == 5 then c5() end
if menu1 == 6 then c6() end
if menu1 == 7 then c7() end
if menu1 == 8 then c8() end
if menu1 == 9 then c9() end
if menu1 == 10 then c10() end
if menu1 == 11 then c11() end
if menu1 == 12 then HOME() end
GLWW=-1
end
function c1()
if aa1 ==nil then gg.alert("请先开启雷达")else
Mo = gg.prompt({
'花墨颜建议您,雷达自定义在30/500/800/1200米 \n输入30就是恢复,当前雷达是'..ttt1..'米,不能重复输入\n\n不能重复输入\n不能重复输入\n不能重复输入\n重要事情的说三遍 ',
}, {
[1]="",}, {"number"})
if Mo == nil then--判断点击取消
XGCK = -1
else
if Mo[1] == "" then --判断输入宽是不是空
gg.alert("你没有输入")
else
gg.setValues({[1]={address = aa1[1].address,flags = 64,value = Mo[1]}})
ttt1=Mo[1]
gg.toast("自定义雷达"..Mo[1].."米成功")
end
end
end
end
function c2()
if b ==nil then gg.alert("必须先在“变态功能”里面开启射速加倍")else
my1 = gg.alert("不要重复开启","一键开启","一键恢复")
if my1 == 1 then
gg.setValues({[1]={address = b[1].address,flags = gg.TYPE_FLOAT,value = 1500}})
gg.toast("开启成功")
end
if my1 == 2 then
gg.setValues({[1]={address = b[1].address,flags = gg.TYPE_FLOAT,value = 1000}})
gg.toast("恢复成功")end
end
end
----------------------------------------------------轿车加速2-----------------------------------------------
function c3()
if aa6 ==nil then gg.alert("请先开启轿车加速")else
Mo = gg.prompt({
'目前轿车速度以进制是'..ttt5..",所以不能输入"..ttt5.."\n\n输入越大速度就会越快,同时车也会越飘,建议在5/7之间。输入1即可恢复",
}, {
[1]="",}, {"number"})
if Mo == nil then--判断点击取消
XGCK = -1
else
if Mo[1] == "" then --判断输入宽是不是空
gg.alert("你没有输入")
else
gg.setValues({[1]={address = aa6[1].address,flags = 64,value = Mo[1]}})
ttt5=Mo[1]
gg.toast("轿车速度以调成"..Mo[1])
end
end
end
end
function c4()
my3 = gg.alert("必须先在“变态功能”里面先开实体变大,才能继续操作次功能,开完后再飞机上开启此功能,游戏结束在大厅关闭次功能","一键开启实体变大","一键关闭实体变大")
if my3 == 1 then
gg.setValues({[1]={address = f[1].address,flags = 64,value =2}})
gg.toast("实体变大开启成功")
end
if my3 == 2 then
gg.setValues({[1]={address = f[1].address,flags = 64,value =1}})
gg.toast("实体变大恢复成功")end
end
function c5()
if aa2 ==nil then gg.alert("你还没在在“变态功能”里面的“加速类型”开启全图飞\n\n还没开启全图飞行,你关个毛啊") else
gg.setValues({[1]={address = aa2[1].address,flags = 64,value =0.1}})
gg.alert("已经恢复成原来的速度")
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